ichou1のブログ

主に音声認識、時々、データ分析のことを書く

Godot

Godotメモ(その3)

前回の続き。scoreやmessageを表示する「HUD」sceneを追加する(意味は"heads-up display"とのこと) 「CanvasLayer」ノードを作成して、LabelやButtonを子として追加する。 [node name="HUD" type="CanvasLayer"]「Start」ボタンが押されると、「pressed()…

Godotメモ(その2)

前回の続き。step by stepの説明に従って、新たなscene「Mob」と「Main」を追加する。 「Mob」は個々のEnemy(敵)に該当し、「Main」でインスタンス化される。 mobs will spawn randomly at the edges of the screen and move in a random direction in a s…

Godotメモ(その1)

オープンソースのゲームエンジン「Godot」を試してみる。バージョンは「3.1.1」(2019年4月27日リリース、64bit LinuxのStandard版)を使用。 Godot Engine - Download | Linux実行バイナリは60MBほど。step by stepにある「Dodge the Creeps!」から始めてみ…